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网页界面设计一些理论教程

用美和技术两方面衡量生活的合理性。网页界面设计是将技术性与艺术性融为一体的创造性活动。

在网页出现的早期,和设计发展的早期阶段一样,网页设计是以功能性为第一指导原则,以技术因素为主要考虑对象,以完成或实现必要的功能为目标。以字 符 组成的界面可以起到基本的信息传达作用,同时技术要求相对较低,易于实现,并且有较好的稳定性,故而这种形式的界面在很长一段时间内是人机交流的主要形 式。
我国对网页界面设计这一课题的系统研究还略显薄弱,特别是载艺术设计领域中对网页界面设计的探讨尤显不足。
版式设计对设计人员的综合能力与文化素养要求比较高,往往不如文字编排和图形设计那样容易把握。
从艺术领域来看,色彩本身及其有无,并不意味者艺术作品的艺术性的高低,但在网页界面设计领域,彩色的网页总是要胜于单色的网页。

一般情况下使用256色就可以将图片的色彩基本还原出来。

网络信息的受传者存在着职业、文化、修养、兴趣、生活经验以及消费水平等方面的明显差异,因此在网页界面中出现的视觉形象要适应大多数浏览者的口味,越明确,越通俗,越具体越好。

在这样一个内容丰富、信息繁杂的巨大网络世界里,网页界面设计必须以其强有力的视觉冲击效果来吸引浏览者的注意,进而使特定的信息得以准确迅速地传 播。这就要求网页界面设计的形式应力求删繁就简,“以少胜多”,一切分散浏览者注意力的图形、线条、可有可无的“装饰”都应摒弃,使参与形式构成的诸元素 均与欲传播的内容直接相关。

“简洁”是各种艺术形式都必须遵循的普遍原则,正所谓“无声胜有声”,网页界面设计尤其要做到这一点。在社会文化高度发达的现代社会,人们因文化素 质 的提高和价值观念的变化,生活情趣和审美趣味更趋向简洁、单纯。简洁的图形,醒目的文字,大的色块更符合形式美的要求和当今人们的欣赏趣味,给人以悦目、 舒适、现代的感觉以及美的享受,令人百看不厌,并能回味无穷,联想丰富。

网页界面可以依据其传达信息内容的特点来进行类型的划分,主要可分为6种形式:
(1)信息查询类:以实用功能为主,注重视觉元素的均衡排布,较少装饰性的元素,如Yahoo!。
(2)大众媒体类:如新浪网新闻中心。
(3)宣传窗口类:从企业特有形象入手,充分表现企业文化特征,如Adidas。
(4)电子商务类:使浏览者在访问时进行愉快的交流是设计的重点,要求既要具备人们乐于接受的交互性,又要有吸引浏览者注意的页面形式,如当当书店。
(5)交流平台类:以方便使用为主要特点,指示性强,易于理解,如BBS。
(6)网络社区类:由于网络社区通常不带有商业性质,因此它的界面设计可以根据社区内容充分发挥创造性,营造一个自由、舒适、愉快的氛围。

视觉传达设计简称视觉设计(Visual Communication Design 或 Graphic Design),有时也被称为信息设计(Information Design),视觉传达设计的过程,是设计者将思想和设计概念转变为视觉符号形式的过程,即概念视觉化的过程,对信息的接收者来说,则是相反的过程,即 视觉概念化的过程,贯穿和联结两个过程的是信息。

图形符号具有很强的直观性,但同时在信息传达明确性方面不如文字,有时会出现“误读”的可能。

在界面设计中,要求信息的发送者和接收者之间必须具备部分相同的信息知识背景,否则在两者之间就必须存在一个翻译或解说系统作为中间媒介来进行沟 通。 例如对于一个没有任何西方文化和语言背景的中国人来说,“Just Do It”的文字符号就不会产生任何“动感,活力,激情”的印象,此时可以通过鲜明的图象和活跃的色彩来辅助传达这个概念。

形式美的创造法则:
(1)秩序产生的美感。它通过对称、比例、连续、渐变、重复、放射、回旋等方式,表现出严谨有序的设计理念,是创造形式   美感的最基本的方式。
(2)和谐产生的美感。它是以美学上的整体性观念为基础的。构成界面形式的文字、图形、色彩等因素之间相互作用,相互协调映衬,都为界面的功能美与形式美服务。
(3)变化产生的美感。变化的法则体现了设计存在的终极意义,即不断地推陈出新,不断地创造新的形式。

在艺术问题上没有什么严格的法则,艺术天才不可能是结构的奴隶,他不管怎么干,都不会侵犯艺术原理,而只会创造出新的原理。

精心收集和审慎挑选艺术和设计的古今范例有助于训练设计师的大脑和眼力。

界面的借鉴不仅要从同类设计作品中求得,更重要的是从文化传统中找寻。日本现代设计在不长的时间里发展到较高水平,重要原因之一就是很多日本设计师自觉地将日本的文化传统融入到现代设计理念之中。

图形图象的视觉冲击力比文字大85%,故有人说,一图胜千字。

除了圆形以外,点还可以是方形、三角形、星形、自由形等许多形状,在视觉上,只要相对地小,就有点的效果。

图形图象的扩展造型元素,是在点线面这些基本造型元素基础上发展的,它进一步分析了形成图形图象不同视觉效果的影响因素:空间,运动,质感。

图形图象所产生的空间感,一方面可以通过摄影、绘画的技法获得,一幅好的摄影绘画作品使物象有呼之欲出的感觉;另一方面还可以运用不同的手法对点线 面 等元素进行组合,从而使平面图形图象的三维空间感得以加强。这些手法是疏密、大小、方向、重叠、虚实、色调的变化和光影的利用。

图形图象可以采用三种方法产生动感:
(1)采用叠合的片断形态,最常用的方法是重复和渐变,如将动作分解成一系列片断形态。
(2)表现形态的运动轨迹,正如人们看到流星拖着长长的尾巴因而判断它正在划过夜空。
(3)采用运动过程中形态或不稳定的形态,将物象运动过程中某一时刻的片断形态或处于不稳定状态的形态捕捉下来,并选取动态或动势最大的状态,由于人们平时对重力作用的认识,会不自觉地产生联想:接下去会发生什么?怎样运动?如一个在轮滑过程中飞身跃起的人物形象。

创意就是客观地思索,然后天才地表达。

如果说,图形图象的创意解决了“做什么”的问题,设计就是具体的“怎样做”。

“传统”虽然在时间上代表历史,但在观念上并不代表陈旧。传统的东西可以让历史得以延续,让文化保持差异性,从而让人们内心产生归属感。中国的传统文化源远流长,在绘画、书法、建筑、音乐、戏曲、医药、哲学等很多领域都有自己独特的民族风格。
图象的退底,是将图片中所选形象的背景沿边沿剪裁掉。退底后的形象,其外轮廓呈自由形状,具有清晰分明的视觉形态,显得灵活自如,当与其他背景搭配时,既容易协调,又容易突出该形象。

图象的虚实对比能够产生空间感,实的物体感觉近,虚的物体感觉远。要想使图象“虚”,一种方法是将图象模糊,再有就是将图象的色彩层次减少,纯度降低,尽量与背景靠近。

局部是相对于整体而言的,相对局部的图象能让视线集中,有一种点到为止,意尤未尽的感觉。

在人的视觉中所能感受到的色彩范围内,绝大部分是非高纯度的色,即含有一定程度灰的色。

普通24位显示适配器可产生约1670万种颜色,虽然数字很大,但RGB的色彩范围要远远小于可见光谱的范围。由于CMYK与RGB分别是减色原理 和 加色原理,因此输出的图像与在显示器上看到的色彩相比要暗一些。Lab色彩模式以明度、纯度和色相对色彩进行表述,因此其在进行图像处理或在不同平台和系 统间交换时,都不会产生色偏或失真的情况。

人由亮处进入暗环境后,最初大约15分钟可以基本适应,达到完全的暗适应大约需要40分钟。

从生理角度讲,眼睛最能适应的光是中等明度的全色光,即中间灰色,当外界光并非中间灰色时,视觉会自动调整这种不平衡现象,因而会出现视觉残像。为 了 降低视觉残像的影响,应避免使用高纯度的单一色彩,或是在纯色中加入一定量的灰。明度高的色彩在视网膜上形成的物象边缘会有一圈光包围着,视觉感受好像物 象扩大了一些。

不同色光在视网膜上所成影像位置有前差异,因此产生色彩的进退感。日光中波长较长的色光如红橙黄成像在视网膜的较前部位,因而产生色彩靠近的感觉;而波长较短的色光如绿蓝紫成像在视网膜的靠后部位,因而产生色彩后退的感觉。

中国传统年画和西方教学的彩色玻璃艺术大量使用色相对比手法。色相的差别是由可见光波的波长差异造成的,查在色相对比中不能完全依据波长的差别来确 定 色相的对比程度,红色光与紫色光的波长差异虽然很大,但都处于可见光的两极,都接近不可见光的波长,因而从视觉感受上两者的色相是相近的。

明度是色彩三要素中具有相对独立性的一个要素,它可以摆脱任何有彩色的特征而独立存在。色相和纯度都必须依赖明度而存在。

色彩形状的认识程度主要取决于形的色彩与周围色彩的关系,特别是它们之间明度对比的关系,色相对比也可以造成对形的识别,但其作用远不如明度对比那 么 重要,例如,红绿对比是最强的色相对比,但因明度差异较小,形的清晰度不高,浅绿与深绿配色,虽然属于同类色相,但明度差别大,因此形就具有较高的清晰 度。

为了达到色彩和谐的目的,除改变色彩的三要素外,合理安排各种色彩所占的面积是调整色彩配合效果的有效手段。当两种色彩以相等的面积出现时,色彩的冲突达到最高峰,对比效果最为突出,如将一方面积减小力量削弱,整体色彩对比效果也就相应减弱。
色彩的力量取决于色彩的明度和面积,明度比例如下:黄:橙:红:紫:蓝:绿=9:8:6:3:4:6

由上述比例可推导出各对补色的明度比例关系,并进一步确定各补色之间达到色彩力量平衡的面积比例关系:黄:紫=1:3 橙:蓝=1:2 红:绿=1:1

色彩面积比例关系依据的原理是人视觉生理需求的色量平衡,即调和出视觉乐于接受的中性灰色所需要的色量比例。该平衡理论可以通过色盘的旋转混合的方法得以验证。

从上面的理论看,红绿配色面积比1:1时为和谐,但实际应用中红绿面积相等时会给人以刺激强烈的感受,并不能真正体现出色彩的调和统一,这是由于色彩的纯度在配色中起到相当重要的作用,红色的纯度大约为绿色的两倍,因此在配色时红的面积应缩小至绿

色面积的二分之一,这样才能获得调和的色彩效果。

色彩的秩序调和主要依靠色立体来实现,孟赛尔色立体和奥斯特瓦德色立体都是可应用的色彩模型。在色立体中做规则几何线形,线形所经过的色彩就会形成有序的排列。

色彩的轻重感主要取决于色彩的明度,明度高的色感觉轻,明度低的色感觉重,在相等明度条件下,冷色一般比暖色感觉略轻。色彩构图中上轻下重符合人的 视 觉习惯,轻色通常用于上部,重色用于下部,如果界面上部为重色时,在下部的边缘部位应呼应一块重色范围,可以达到平衡构图的目的。
以语言进行信息传达时,语气、语调以及面部表情、姿态手势是语言的辅助和补充,而在界面设计中,文字的字体、规格及其编排形式,就相当于文字的辅助信息传达手段。

宋体字型结构方中有圆,刚柔相济,既典雅庄重,又不失韵昧灵气,从视觉角度来说,宋体阅读最省目力,不易造成视觉疲劳,具有很好的易读性和识别性。

楷体字型柔和悦目,间架结构舒张有度,可读性和识别性均较好,适用于较长的文本段落,也可用于标题。
仿宋体笔画粗细均匀,秀丽挺拔,有轻快、易读的特点,适用于文本段落。因其字型娟秀,力度感差,故不宜用作标题。
黑体不仅庄重醒目,而且极富现代感,因其形体粗壮,在较小字体级数时宜彩等线体(即细黑),否则不易识别。
圆体视觉冲击力不如黑体,但在视觉心理上给人以明亮清新、轻松愉快的感觉,但其识别性弱,故只适宜作标题性文字。
手写体分为两种,一种来源于传统书法,如隶书体,行书体,另一种是以现代风格创造的自由手写体,如广告体,POP体。手写体只适用于标题和广告性文 字,长篇文本段落和小字体级数时不宜使用,应尽量避免在同一页面中使用两种不同的手写体,因为手写体形态特征鲜明显著,很难形成统一风格,不同手写体易造 成界面杂乱的视觉形象,手写体与黑体宋体等规范的字体相配合,则会产生动静相宜,相得宜彰的效果。

美术体是在宋体、黑体等规范字体基础上变化而成的各种字体,如综艺体、琥珀体。美术体具有鲜明的风格特征,不适于文本段落,也不宜混杂使用,多用于字体级数较大的标题,发挥引人注目,活跃界面气氛的作用。

拉丁字母依据其基本结构可以分为三种类型:
(1)饰线体(Serif):此类字体在笔画末端带有装饰性部分,笔画精细对比明显,与中文的宋体具有近似形态特征,饰线体在阅读时具有较好的易读性,适于用作长篇幅文本段落。代表字体是新罗马体(Times New Roman)。
(2)无饰线体(Sans Serif):笔画的粗细对比不明显,笔画末端没有装饰性部分,字体形态与中文的黑体相类似。由于其笔画粗细均匀,故在远距离易于辨认,具有很好的识别 性,多用于标题和指示性文字。无饰线体具有简洁规整的形态特征,符合现代的审美标准。代表字体是赫尔维梯卡体(Helvetica)。
(3)装饰体(Decorative,也称Display):即通常所说的“花”体,由于此类字体信笺于形式的装饰意味,阅读时较为费力,易读性较差,只适合于标题或较短文本,类似于中文的美术体和手写体。代表字体是草体(Script)。

在某些特殊场合,如广告或展示性的短语中,拉丁字母全部使用小写字母,能够造成一种平易近人的亲切感。

拉丁字母字体大都包含字幅(正、长、扁)、黑度(细、粗、超粗)、直斜的变化,因而由一种基本字型可以变化出多种具有相似特征的同族字体,这些字体统称为“字族”。

同一页面中字体应尽量在同一字族中选用,以保证界面具有明确、统一的风格特征。

在计算机字库中,有关字体特征的表示大多彩缩略语,如Cn(Condensed,长体),Ex(Expanded,扁体),Lt(Light, 细),Med(Medium,中粗),DemBol或Dm(Demi Bold,半粗),Bd(Bold,粗),XBd(Extra Bold,特粗),It(Italic,斜体)等。中文正文的字符数每行以20-35个为宜,西文则约40-70个字符最易阅读,因此较宽的文字幅面应考 虑采用分栏的排布方式。通常设定行距为字高的150-200%,西文的行距通常小于中文行距。

粗细对比是刚与柔的对比,也有人称之为男性性格与女性性格的对比。在同一行文字中使用粗细对比的效果最为强烈。粗字少细字多易取得平衡,给人以明快新颖的感觉,细字少粗字多,则不易平衡,但往往会产生具有幽默感的特殊效果。
界面中文字编排要求视觉上产生类似于天平平衡的印象,失去平衡的文字编排设计,将得不到浏览者的信赖,并给人以粗劣的印象。
可能通过左右延伸的水平线,上下延伸的垂直线,动感的弧线和斜线,穿插的图形来诱导视线依照设计师安排好的结构形式顺序浏览。

在界面的四角配置文字或符号,界面的势力范围就明确地确定下来,界面中即使存在让人感觉动荡不定的元素也会因此而稳定下来。在四角中,左上和右下具 有 特殊的吸引力,是处理的重点,处理得好,可以使界面左右均衡,同时还会形成从左上到右下沿对角线流动的视觉过程,给人以自然稳定的感觉。

非规律性造型形式的错落变化,应出现在周围有较充分的留白空间的场所,效果较为显著。如在界面中央或正上方表现效果较好,标题性文字往往使用此手法处理。

分栏式结构中,文字群体通常只出现在一栏中,每行的字符数相对较少,易于浏览。分栏中如果都排布文字群体,界面会显得十分拥挤,故不宜采用。其他栏 中 可设置目录、标题、导航等简洁的文字信息,整体形式繁简对比,疏密得当。国内使用较多的是三分栏,国外四分栏式结构则较为普遍。

网页界面中除了点、线面这些实体造型元素,其余的空间就是“空白”,空白不一定是“白”,它可以是与背景色相同的表示“虚”的空间范围。空白能使实 体在视 觉上产生动态,获得张力。在中国传统绘画中,空白的表现力丰富,同时又使笔墨生支灵妙,无怪乎古人所说“形得之于形外”,“计白守黑”。页面中巧妙地留 白,讲究空白之美,有助于更好地烘托主题,渲染气氛,集中视线,加强空间层次,使版面疏密有序,布局清晰。

黄金之比所以有如此神圣和不可思议的力量,乃是因为黄金比是含有无理数 的数字,用公式表示为Φ=(1+)/2约=1.618。黄金矩形去掉短边为边长的正方形时,剩下的矩形仍为黄金矩形。

以正方形的对角线为长边,所得矩形为矩形,再以矩形的对角线为长边,所得矩形为矩形,以此类推,可以得到任意自然数的矩形。 矩形对折成半时,面积虽然只剩一半,但形状不变,仍是矩形。

网页界面的版式设计中,其比例关系一般体现在:页面所限定空间的长宽比,实体内容与虚空间(空白)的面积比,页面被分割的比例,图文的关系比以及各造型元素内部的比例等形式上的数量关系。
对称的版式设计稳定、庄严、整齐、秩序、安宁、沉静,如同中国古代宫殿一样庄重、严肃,体现了一种古典主义的风格。为避免对称产生的单调和呆板,要在对称中略带变化。

视觉艺术中的节奏和韵律来自音乐的概念,节奏较多地强调“节拍”,韵律较多地强调“变化”,如果说韵律感不够,是指缺少变化,过于呆板;如果说节奏感不强,是指变化缺乏条理规则。

对比是指因多种元素相异的特点相比较而更加鲜明强烈的紧张感。对比有形的对比(大小、方圆、长短、曲直、宽窄),色的对比(色相、明度、纯度、冷 暖),质的对比(刚柔、粗细、强弱、干湿、轻重、软硬、虚实),势的对比(疾缓、疏密、动静、抑扬、进退)等。对比关系越清晰,视觉效果就越强烈,在一个 页面中,通常是多种对比关系同时并存,以产生多姿多彩的表现效果。
人眼的视线沿水平方向运动比沿垂直方向运动快而且不易疲劳。视线的变化习惯于从左到右,从上到下和顺时针方向运动。
调查显示,视区内上部比下部注目程度高,左侧比右侧更引人注意。

欲使网页在传递视觉信息时顺畅高效,页面须具备清晰的条理性和组织性,产生一定的主从关系。常采取的方式有:
(1)加强主从对象的大小对比。
(2)加大主体形象周围的空白。
(3)加强主从对象之间的色彩对比。
(4)将主体形象在页面反复出现,强化与视线的接触频率,这种强化方式尤其适合于以产品为主体形象的网页界面。
(5)加强主从对象在形态上“势”的对比。一般来说,网页的版面中水平或垂直的形态居多,如果主体形象运用适当的斜线和曲线,就会从水平、垂直线构成的环境中突显出来。

通过视觉流程,设计师运用视觉移动规律,将多种视觉信息进行有序组织,诱导浏者的视线依设计师的意图进行流动,从而使浏览者清晰、流畅、快捷地接受最佳信息。视觉流程的几种表现方式:
(1)单向视觉流程:横向,竖向,斜向。
(2)曲线视觉流程。
(3)导向视觉流程:借助诱导因素来实现。
①线形导向:以线、文字等线形元素来引导观者的视线。
②形象导向:以图片中人或物的朝向来引导观者的视线,如人物的目光方向,一个座椅的朝向等。
③指示导向:通过指示性的箭头、手指或具有透视感的线条来引导视线。
(4)重心视觉流程:视觉会沿着形象方向与力度的伸展来变换、运动,如表现向心力或重力的视线运动。
(5)反复视觉流程:其运动虽不如单向、曲线、重心视觉流程运动感强烈,但更富于节奏和秩序美。
(6)散点视觉流程:没有固定的视觉流动线,强调一种感性、自由性、随意性、偶然性。

对于栏目设置比较复杂的网站,如果显示所有与该页相关的导航,页面势必变得相当庞大,影响了版面的整体布局。最好的办法是将此页面做成弹出窗口,不影响原有页面的导航信息,同时只设置与该页关系最近的导航链接和首页链接。

在视觉习惯上,页面的垂直均匀分割,当左右两部分形成强烈对比时,会造成视觉心理的不平衡。这时,可将分割线作部分或全部的弱化处理,或在分割处加入其他元素,使左右部分的过渡自然而和谐。

周期、关键帧和行为被称为动画的三个属性。
使用简单的GIF动画生成的广告图形,点击率会上升10%-25%,而动画广告的面积平均比静态广告小5%-25%。
动画由于在信息的方向性诱导方面的优势,除了能够加强视线在视觉传达领域的注意外,在引导视线方面能够发挥更大的能动性,引导视线完全按照设计师的意图去浏览,以最快捷的途径,最有效的感知方式获取视觉信息,使设计师能够更有效地影响浏览者的视线运动轨迹。
当人们面对平面上一些静止的物体时,会在它们之间平分其注意力,如果其中一个物体突然动起来,所有的注意力在1/5秒后都将转向它。
人的正常视觉容量约为每秒25比特,即大约每秒4个汉字,每分钟约250个字左右。
动画表达追求的是信息的准确传达,意念的清晰易懂。而做到这一点取决于两个方面:一是动画本身有好的表现手法和设计,使每一个画面或主要变化以最清楚和最 有效的方式呈现出来;二是好的时间掌握。画面转换的时间要恰到好处,太慢则感觉节奏缓慢,在里面寻找不到兴奋点,视觉心理就会感觉空洞、单调,使注意力分 散;太快则浏览者还没看清要传达的信息,动作已经结束,创意没有意义,设计也就失败了。
一般一个页面有1-2个动画区域是比较适度的。如果在页面上必须出现不止一个动画,也应给予较大的区别,如采用面积的大小对比,或使动画的演示有时间差别等。
常见的动画设计效果:
(1)色彩循环动画
(2)元素沿直线或曲线的滚动
(3)元素的跳动与闪动。在跳动后保持5-10秒的静止,这样跳动吸引浏览者的视线,静止则使浏览者能看清图像。
(4)元素的淡入与淡出。
(5)元素飞入画面。
(6)元素的缓慢旋转,通常旋转几周后就停顿一会儿。
(7)元素的爆炸与组合。
(8)闪烁和灯光效果。
(9)元素之间的过渡与变形。将一幅图象的部分或整体毫无痕迹地融入另一幅图象中。

网页界面设计的一种行走思路

是这样的,因为之前有网友问我一些网页设计思路方面的问题,诸如:”设计一个网页,怎么知道用啥素材?怎么去调色?设计思路是怎样的?”,于是写下了这篇东东。

此文更多是谈自己的一些思路(步骤),然后站在回答网友问题的立场来写的。希望对存在这类问题的朋友有所启发!
Ok,下面先把几个阶段列出来,然后逐点阐述:


一、沟通阶段-(获取项目信息)
二、归纳阶段-(分析所获信息以深入了解项目)
三、准备阶段-(准备设计所需的图、文资料)
四、设计阶段-(设计页面)


一、沟通阶段-(获取项目信息)

这里讲的沟通,其目的在于获取项目信息,给下一阶段的”信息归纳”提供必要的信息源。
通常我会索取以下信息:
·项目基本信息(项目主要的目的、项目的侧重点、项目期限等等)
·客户公司产品信息 (如产品定位、产品卖点、消费人群、经营范围等等,这点对于设计具体产品项目时,更为重要!)
·客户公司基本信息 (如公司简介、公司规模、公司性质等等)
·项目委托人个人审美倾向(委托人对网页风格的预期、委托人艺术审美取向等等)

在沟通方式上,不同性质的客户略有不同。我把之前的客户按客户性质分成两大类:

一类是设计类公司的外包业务,因为经过转手,这种形式的项目你往往不能与项目委托人进行直接沟通,信息传递过程中的误读也就在所难免。这类客户性质的业务,一般会有明确的网站策划,项目Manager也有一定”经验”。可能正因为”便利”太多,做这类项目时往往有放不开手脚的感觉,而且项目负责方一般都比较强势,所以在沟通上也自然就比较被动。

另一类就是企业性质的直接需求,我个人更倾向于接手这类项目。这类客户通常深谙设计之于品牌的意义,也大都会让设计师放手去做,此外在沟通、意见反馈上效率也会更高!所以在沟通方面我也就比较主动,站在客户、客户产品的立场思考问题也就是必须的。毕竟不能辜负客户对咱们的信任,对吧?

Yi…咱们说啥来着,沟通是吧?又扯远了!上面说那么多,之所以不谈我某一项目具体是怎么跟客户沟通的,因为沟通方式还再其次,我觉得还是一个思路问题。总之,我们沟通时既要跳出来,也要走进去。既要跳出设计师的身份,站在客户项目(产品)的立场,自上而下的去沟通、去思考;也需要我们从设计专业的角度出诸多问题,索取你所需的项目信息。



二、归纳阶段-(分析所获信息以深入了解项目)

当获取到项目信息之后,你会发现这些信息显得比较零散,所以接下来有必要将这些信息进行系统的整理,然后综合起来分析。经过系统分析之后,后期设计上的诸多雏形会在此阶段形成,具体的比如说,网页的风格、配色、素材、布局等等。

写到这里,或许有同学会问,我要怎么样去做归纳、分析,才能得出适宜的分析结果呢?对于干设计的我们,我想这个问题确实是普遍存在的!之前的线上交流,不少朋友也有反映到:”在拿到项目信息之后,头脑依旧很茫然,找不到一个适合的解决方案。”

对于这种茫然,首先我们应该反问自己,所需的项目信息我都索取够了吗?项目信息我都仔细去解读了吗?如果我们回答都是肯定的,也就等于说,在解读项目信息方面,我们仍需努力!其实当我们试着去解读、分析项目信息,你会发现,我们经常遇到的风格问题、配色问题,答案就隐藏在这些项目信息里边。

说到这,个人建议大伙儿在提升软件技术的同时,可以抽时间多了解了解哲学、心理学、营销学方面的东东。因为我们不得不承认,商业设计终究还得回归到人的因素上来,你的设计是给人看的,客户看、客户产品目标消费人群看、设计圈子的人看……所以,我们的设计想要得到认可,同时促进产品销售,就们就还真得跳来想些事儿。

我个人解读项目信息的具体思路,这里暂不赘述,尔后我会专列一章,与大伙儿一并讨论!



三、准备阶段-(准备设计所需的图、文资料)
综合分析之后,紧接着我会准备好设计时可能会用到的图、文资料。
图片主要包括客户公司的图片、产品图片、模特图片等等。一般情况是,客户会提供部分图片,更多的,图片我会去素材网站找找。
文案主要包括网页广告标语、导航文案、产品描述等等。有做网站策划的客户,这些文案大都会提供,如果没做策划的客户,我会跟客户负责人沟通定出。



四、设计阶段-(设计页面)
最后一个阶段,用一个比喻容易说明问题。

即如果把网页设计简单的比作烹饪,这四个阶段也就是说这么几回事儿:1.顾客提出相关要求;2.店方去思考如何做出一道客户称道的佳肴3.店方准备好烹饪所需的材料;4.炒菜;
最后的炒菜,需要解决问题就是:在分析结果的指导下,怎么样去把材料变成一道色、香、味俱全的美味?推演到咱们网页设计上来说,就是这样一些工作:处理图片、细节、色彩、排版构成、用户体验等等。

设计上的具体问题,这里也不多扯。当然,之前大伙所关心的网页调色以及细节处理,之后我会专门写一些心得。

行,就这吧,有问题的地方,欢迎大家交流、指正!



WOSER’.pu
2010.3.30

网页设计中的栅格理论应用

栅格系统的形成

1692年,新登基的法国国王路易十四感到法国的印刷水平强差人意,因此命令成立一个管理印刷的皇家特别委员会。他们的首要任务是设计出科学的、合理的, 重视功能性的新字体。委员会由数学家尼古拉斯加宗(Nicolas Jaugeon)担任领导,他们以罗马体为基础,采用方格为设计依据,每个字体方格分为64个基本方各单位,每个方各单位再分成36个小格,这样,一个印 刷版面就有 2304个小格组成,在这个严谨的几何网格网络中设计字体的形状,版面的编排,试验传达功能的效能,这是是世界上最早对字体和版面进行科学实验的活动,也 是栅格系统最早的雏形。

栅格系统英文为”grid systems”,也有人翻译为”网格系统”,其实是一回事。不过从定义上说,栅格更为准确些,从维基百科查到栅格的定义为:栅格设计系统(又称网格设计系统、标准尺寸系统、程序版面设计、瑞士平面设计风格、国际主义平面设计风格),是一种平面设计的方法与风格。运用固定的格子设计版面布局,其风格工整简洁,在二战后大受欢迎,已成为今日出版物设计的主流风格之一。

网页设计中的栅格系统

我给网页栅格系统下的定义为:以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。
网页栅格系统是从平面栅格系统中发展而来。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端开发来说,网页将更加的灵活与规范。

栅格系统在现在的网页设计中应用越来越多,从网络上搜罗了一篇关于栅格系统应用的文章:

那么如何设计一个栅格系统?接下来我们将通过实例,详细的介绍一下网页栅格系统的原理与应用:

在网页设计中,我们把宽度为”W”的页面分割成n个网格单元”a”,每个单元与单元之间的间隙设为”i”,此时我们把”a+i”定义”A”。他们之间的关系如下:
W =(a×n)+(n-1)i
由于a+i=A,
可得:(A×n) – i = W
这个公式表述了网页的布局与网页”背后”的栅格系统之间的某种关系。我们拿yahoo作例,来看一下栅格系统的应用:

yahoo的网站页面宽度为W=950px,每个区块与区块的间隔为i=10px;如果应用上面的公式,可以推出A=40px,既yahoo首页横向版式设计采用的栅格系统为:
(40×n)- 10 = W
下面我们列出当n等于不同数值时W变化的数值表格 :

从表格可以看出:yahoo首页的布局完全是按照栅格系统进行设计的,每个区块的宽度对应的n值分别为:4,11,9。在这里我们看到一个很有意思 的事情:只要保证一个横向维度的各个区块的n值相加等于24,则即可保证页面的宽度一定是950px。然而,950px的宽度也恰好就是当n=24的时 候,W的宽度值。由此我们得出以下的应用模式:

在栅格系统中,设计师根据需要制定不同的版式或者划分区块,他们的依据将是上面的那张对应表进行设计。这样,一个栅格系统的应用就从此开始了。我们 看到,使用栅格系统的网页设计,非常的有条理性;看上去也很舒服。最重要的是,它给整个网站的页面结构定义了一个标准。对于视觉设计师来说,他们不用再为 设计一个网站每个页面都要想一个宽度或高度而烦恼了。对于前端开发工程师来说,页面的布局设计将完全是规范的和可重用的,这将大大节约了开发成本。对于内 容编辑或广告销售来说,所有的广告都是规则的,通用的,他们再也不用做出一套N张不同尺寸的广告图了……

当然只要你愿意,我们可以衍生出任何一种栅格系统,只要改变A和i的值,这个根据网站的实际情况来制定。那么如何选择合适栅格系统,主要通过”构成 要素与程序、限制与选择、构成要素的比例、组合、虚空间与组合、四边联系与轴的联系、三的法则、圆与构成、水平构成这些设计元素规划,来实现比例和谐的平 面设计”。比较深奥,我们在这里就不详细阐述了。

呵呵,说了一堆栅格系统的优点。大家可能会问:难道栅格系统真的是完美的么?答案是否定的:对于内容信息不确定导致高度不确定的页面,在高度层面上就无法做到栅格了。当然,具体的情况还需具体的分析与解决,这就需要设计师们在实际的应用中不断的总结经验,不断实践了。

栅格系统的设计原理及应用

网站建设网页设计中的大气

写这篇文章貌似有点牢骚的感觉,这个问题也始终是非常的抽象。”企业网站的大气到底是为了什么?”接触互联网以来,经由我手的企业网站建设或是改版之类的工作也不计其数,绝大多数的网站项目需求设计方案都有一个共通点:设计要求一定要”大气”。

“大气”这个原本陌生的词汇渐渐占领了我的设计思路,有种盲从地被强J的感觉。其实,说实话,如果你让现今的小企业来对你的设计做些要求的话,从专业角度出发,他们可能连一个起码的要求都提不出来。我也曾经试探性地问过一些客户最基本的设计上的需求。比如网站的基本色调之类的,往往得到的答复就是:你们看着办吧,什么颜色好看用什么颜色。这种对自身企业不负责任的回答,难免会在一定程度上影响到设计人员的设计方向。

回到文章标题提到的”大气”上来。这个词汇在字典里的具体含义我不清楚,但大多数的企业客户都是义正严词地白纸黑字写在了需求说明里。可能这就是他们在对你的设计效果没有丝毫建设性要求之后,不经大脑思索就硬生生地强加给设计人员的最无理的要求了。但,如何做的大气,他们也拿不定注意的,某些客户可能只是为了掩饰自己的轻浮,而不得不做出的一个颇具风范的补充罢了。

对于设计人员来说,”大气”真的是非常头痛的问题。因为”大气”这东西不是说做就能做出来的,这不是一个实际存在的物体,只可意会不可言传。飘朵白云,放个飞机等等只能说明自己的庸俗,更有甚者,万般强调一定要在首页加上企业老总的照片,放上音乐播放器等等,这就是他们心中的”大气”。然而,这些所谓的 “大气”并没能增加网站的优势,反而,更凸显了企业的无为。我们此时所要做的就是开导教化,规劝他们千万不要把自己的企业站做成一个娱乐场所,要娱乐,去那些门户网站就够了,他们什么都有,你想不到的都有。但往往这些建议都会被他们抛掷脑后,”我让你怎么做你就怎么做好了,又不会少你一分!”但凡听到类似这样的话的,这个企业绝对不是什么有实力的。做纺织的放个飞机表明自己的高度;做物流的放个唱着交响乐的音乐播放器表明自己深度。。。这样就大气了吗?

在网上找到一个这样对商业网站的定义,感觉概括的比较全面:”大气”是指突出要表现的主题,并加以适当的夸张,弱化辅助的图形,减少干扰的元素。同时通过色彩的搭配,元素的使用及比例等,形成考究的视觉中心,把”气”留住,让画面有良好的节奏感。这是一个比较高的境界,需要设计师不断的提高自身的修养与审美意识。

对于一个大气的商业网站来说,首先,页面布局设计就是一个非常有学问值得推敲的问题。布局合理有序,突出重点,简洁而不简单;单一而不单调;层次分明;设计元素协调;能更好地满足用户的需求,引导用户方便快捷地实现功能,第一时间找到自己要做的,下一步去哪,当前所在位置等等;给用户一种畅通无阻畅快淋漓的感觉,虽然是第一次访问,但已是似曾相识信手拈来。这样的大气来的更且实际。因为,飞机不会让用户想到你的纺织品有多么的精致,交响乐也不能让用户看到你的物流服务有多好。

一个网站就象一个人,合理的信息架构是骨架,丰富生动的信息内容是血肉,而界面是皮肤,贯穿始末的易用性等用户体验是内在的修养气质。这一切相辅相成缺一不可。所以一个有魅力的人其魅力所在绝不仅仅是因为有光鲜夺目的面孔,而更应是举手投足间不经意流露出的内在气质。网站也是如此,如果没有一副好的骨架,没有血肉,徒有一个好外表,最终还是会让人弃若鄙履的,这样又何谈”大气”呢?

企业网站不应只是一个光鲜华丽又孤芳自赏的橱窗广告,偶尔引来人驻足却又拉开了距离,让人亲近不得。企业网站更应该象是一个以用户为中心的亲切的便民窗口(像小区里的小卖部,它比市中心的商场超市更能满足周围住户的需求,而且更快速直接),能帮助人理解企业的价值主张,找到所需的产品或服务,建立友好的信任感,并以此为基础实现自身的赢利目标。可用性与赢利能力相结合,并兼顾界面的美观,企业网站建设只有做到了这一切,才能称之为”大气”。

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一、网页设计类

蓝色理想 http://www.blueidea.com
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网站ui设计中960网格系统的应用

随着CSS 框架的流行升温不断,前端csser们也越来越关注CSS框架的使用,国内也有很多关于各种CSS框架的使用技巧和教程,由于国内关于960网格系统的文章并不多,所以彬Go会尽量多的去帮助大家翻译和收集一些相关的教程和技巧,今天这篇关于960 grid system的文章转自译言,简单介绍了960网格系统(960 Grid System)问世的过程及960网格系统的特性及使用方法等。希望对大家有所帮助。

点击下载960网格系统

您还可以参考以下960网格系统相关教程:

960 Grid System 基本原理及使用方法
使用Photoshop+960 Grid System模板进行网页设计
精选15个国外CSS框架

之所以叫960,就是说模板的宽度是960像素。而之所以用960像素来做为标 准,是因为960像素宽具有高度的灵活性。960px是网页设计的最佳宽度(可以认为是个人偏好)。现在基本上显示器都支持1024×768的分辨率(就像支持以前的800*600 那样),而在这个分辨率下,960px的宽度的确能够非常好地展现网页的内容。


拓子收集的一些优秀的网页设计


这是我在网上收集的一些比较优秀的设计,发出来让大家看看,共同欣赏,共同学习。


看的时候请不要走马观花,仔细分析是必须的!




优秀网页设计欣赏.png





















优秀网页设计欣赏2.jpg



















优秀网页设计欣赏3.jpg




晒晒我的最近一个作业

以前在网页设计上花的时间比较多,现在要放一放了,好好学点其它的。

这是我们的一个作业,让用自己的手机做一个广告。我的是黑莓的,就做了个黑莓广告,手机主题部分是在网上找的,没办法水平有限,做不出来直接,只能借鉴。

发出来晒晒啦。呵呵。

调整大小 heimei.jpg

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